创建如下的目录和类
在BaseFluidType类中加入如下的代码
【资料图】
在ModFluidTypes类中加入如下的代码。
在ModTutorila中注册FluildTypes
在ModFluids类写入如下的代码
别忘记了在总线中进行注册。
LiquidBlock类是用于创建流体方块的类
都写上之后,这里的报错就消失了。没有消失的话,导包。
将两种路流体的渲染设置为translucent(半透明)的方法区渲染。
en_
Item的json文件
soap_water_
流体的贴图文件 地址:/yt389/texture
对应的item的贴图
添加的item桶
添加的流体,可以直接导出来
可以用空桶收齐
X 关闭
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